Samstag, 18. April 2015

Anime/Manga #2 - Deutsche Synchronisation


Die deutsche Synchronisation. Ich hasse sie, ich liebe sie. Es gibt deutsche Synchronsprecher deren Stimmen ich mir einfach nicht mehr wegzudenken vermag. Die Assoziation mit vielen Figuren und Serien und ebenfalls zu Werbung ist einfach zu stark. Nicht nur die Assoziation, auch an sich sind diese Sprecher sehr gut. Allgemein schneidet die deutsche Synchronisation im internationalen Vergleich sogar sehr gut ab und ist wahrscheinlich sogar eine der besten der Welt.

Das gilt aber leider für sehr viele Fälle nicht. Schlechte Übersetzungen lassen sich zu Hauf finden. Manchmal lässt sich etwas auch nur schwer übersetzen… und lässt den Wortwitz mit verschwinden. Das ist ein Punkt warum ich den O-Ton bevorzuge. Und das kommt unabhängig davon vor ob die deutschen Stimmen nun gut oder schlecht gewählt sind.

Aber wo wir schon einmal beim Thema Stimmen sind, das ist mein größtes Problem. Wie schon oben erwähnt: Es gibt sehr gute Sprecher! Aber die gibt es leider nicht überall. Nun, vielmehr werden einfach unpassende Sprecher für Figuren gewählt. Der im Original grimmige Offizier mit der rauchigen Stimme kriegt im Deutschen eine ruhige, fast kraftlose Stimme. Tja, dadurch hat der Offizier seine gesamte Wirkung verloren und lässt sich partout nicht mehr ernst nehmen.

Das Problem lässt sich allgemein sehr häufig betrachten, aber im Bereich Anime hat es schon lange eine gänzlich schlimme Dimension angenommen. Ich entdecke immer wieder Ausnahmen, wo ich mir denke: „Hey, das klingt doch gar nicht mal so schlecht!“. Aber diese erlebe ich leider ausgesprochen selten. Nicht dass ich danach überhaupt suchen würde oder mir jede deutsche Synchronisation zur Probe antun würde. XD

JAAAA, es gibt Gründe dafür, dass gerade beim Thema Anime so viele Synchronarbeiten nicht sonderlich gut sind. Das stark begrenzte Budget oder irgendein gleichwertiger Grund. Dennoch muss ich es nicht gut finden.
Außerdem sorgt gerade das für hohe Preise bei den Anime-DVDs oder Blu Rays, wenn die hierzulande in die Läden flattern… und diese böööösen Menschen, die das dann nicht zu den Preisen kaufen wollen, weil sie die deutsche Synchronisation eh nicht wollen und geschweige denn auch Geld dafür auszugeben gedenken. Aber wenn sich diese schlecht verkaufen, dann hätten es Anime hierzulande wiederum schwieriger… und so weiter. Der Teufelskreis.

Samstag, 4. April 2015

Was kommt demnächst?

Die Reihenfolge möchte ich nicht festlegen. Viele sind schon zu einem guten Teil fertiggeschrieben oder verfügen über eine ganze Menge Stichpunkte, die noch in zusammenhängende Sätze umgeschrieben werden müssen.

Rollenspiele #4 - Final Fantasy Part 3
Rollenspiele #5 - Suikoden
Rollenspiele #6 - Xenoblade Chronicles Review
Rollenspiele #7 - Final Fantasy Part 4
Anime/Manga #2 - Deutsche Synchronisation
Anime/Manga #3 - Umsetzung von Manga als Anime
Anime/Manga #4 - One Piece
Film #1 - Lone Ranger

Mittwoch, 1. April 2015

Rollenspiele #3 - Final Fantasy Part 2

In diesem Eintrag werde ich auf meine ersten Spieleerfahrungen mit Final Fantasy eingehen und erläutern, warum ich finde, dass diese Spiele sehr viele heutige Rollenspiele - trotz grafischer Möglichkeiten - in den Schatten stellen.

Reingeschnuppert hatte ich schon früher in einige Final Fantasy. Hier gab es die Werbung von Final Fantasy VII, die mich total fasziniert hatte, dort drüben eine Spieleerfahrung mit Final Fantasy VIII. Mein erstes durchgespieltes Final Fantasy war allerdings Final Fantasy X.

Es floss sehr viel Zeit in das Spiel. Sehr, sehr viel. Ich glaube, ich hatte rund 120 Spielstunden in das Spiel investiert. Es hat mich von der ersten Minute an gefesselt und auch weit nach dem Durchspielen nicht losgelassen. Nicht nur die Grafik in den Zwischensequenzen sah sehr schön aus, auch - und vor allem - das Gameplay, samt Story und Storytelling, alles hat einfach gepasst. Die Charaktere waren gut geschrieben und es hat einfach Spaß gemacht ihre Interaktion miteinander zu erleben. Das Setting, die Welt, die Monster, es gab einfach so viel zu entdecken und erleben. Alles in allem war es eine schöne Zeit - und genau das, was ein Rollenspiel für mich ausmacht.

Nun, ich möchte nicht in eine "früher war alles besser!"-Aussage abrutschen, aber ich muss trotzdem sagen, dass ich so einige Elemente aus dem Spiel bei vielen heutigen Rollenspiel-Produktionen vermisse. Wir hatten die gute Hauptstory in ausreichender Länge und dazu abwechslungsreiche Nebenaktivitäten. Die Nebenaktivitäten bestanden nicht aus hunderten oder tausenden ähnlichen Nebenquest ála "Sammel 15 Kräuter im Sumpf von...!" oder "Besiege 5 Monster-Igel in der ...-Steppe!", sondern aus einem oder mehreren Minispielen, dem Finden oder Erschaffen der ultimativen Waffen und Ausrüstung für jeden Charakter, sowie dem Freischalten der stärksten Spezialfähigkeit oder irgendeiner Kleinigkeit, die eine weitere Hintergrundgeschichte einer Figur preisgibt.
Das waren Nebenaktivitäten, die mich noch richtig gepackt hatten. Sie rissen mich nicht aus der Story, ich musste sie nicht erfüllen, um mit dem Spiel richtig weiterzumachen, sie waren lediglich das I-Tüpfelchen eines packenden Spiels. 

Das heißt nicht, dass heutige Spiele so etwas nicht draufhaben. Einige JRPGs können das immer noch. Leider verlassen sich sehr viele auf diese zahllosen, simplen Nebenquests. Klar, die muss man nicht machen... sind ja eben Nebenquests und nicht die Hauptstory. Aber leider sind diese Nebenquests in vielen Spielen - sobald ich tatsächlich mal einen Anreiz für diese erhalten sollte - "missable". Das heißt, dass sie ab einem gewissen Punkt im Spiel, sei es nach einem Gebiets- oder Kapitelwechsel, nicht mehr verfügbar sind.
Ja... ich darf nichtmal entscheiden wann ich diese Nebenquests mache. Führe ich sie nicht sofort aus und unterbreche die Spielehandlung, werde ich sie gar nicht mehr machen können. Ja, das macht wirklich Lust darauf!
Das ist eine Schwäche im Spieldesign, die mir schon zu einem nicht gerade kleinem Teil den Spielspaß rauben kann.

Ich finde Final Fantasy X hat es einfach richtig gemacht. Gut, die Minispiele in den älteren Teilen waren - wie ich hinterher habe feststellen dürfen - besser als das Blitzball-Spiel, dennoch hatte ich damit einen Heidenspaß. Aber abseits davon kann ich an dem Spiel absolut nichts "Negatives" anmerken. Um so mehr verwundert mich so manche Kritik, die ich heutzutage über dieses Spiel höre. Na ja, jedem das Seine. Ich muss nicht jede Meinung verstehen können - zumal nie wirklich klar gestellt wird, was FFX für diejenigen zum Auftakt der Dekadenz der Reihe geführt hat.
"Wir sind uns alle einig, dass mit Final Fantasy X alles schlechter wurde!" - ähm, nein! O_o

Hach, jetzt habe ich Lust das Spiel noch einmal durchzuspielen. :)